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  • Realidade Virtual 2016

    Quer visitar a Antártica ? E se for a lua? Quer ir mais longe, e que tal Marte? Ser piloto de um F-15, ou andar em montanhas-russas que literalmente, desafiam a lei da gravidade? Com a nova tecnologia de realidade virtual (VR), todas estas experiências em breve serão possiveis.

    As principais tendências nas indústrias tecnológicas para 2016, elaboradas pela consultora Juniper Research, colocam a realidade virtual à frente de outras tecnologias marcantes no próximo ano.

    Será um ano de lançamento de produtos e de adesão dos consumidores, com a Oculus, Sony e HTC a marcarem presença como principais fabricantes.

    Além do aspecto lúdico, a realidade virtual também se poderá expandir para áreas mais empresariais, como nos sectores inustrial e da saúde.